炉石传说冰封王座卡组(炉石传说现版本新手应该如何快速入门)
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2023-12-27
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1. 炉石传说冰封王座卡组,炉石传说现版本新手应该如何快速入门?
在回答问题之前,先声明,小编在前几天刚好开了一个小号,对新手入门有了一定的了解。炉石传说是一款卡牌策略游戏,一般来讲,这种游戏对新手都不是特别友好,炉石也一样。给大家推荐几个能加快入坑的方法。
方法一:每天任务得做完,如果是50金币的任务,推荐刷新一下再做。每日任务是获取金币的重要来源,金币可以用来购买卡包和冒险模式。炉石传说对局有个设定,就是每赢第三把就能奖励10金币,每日上线是100金币。这个倒是可做可不做,按照没把赢得话,算下来也要30把,时间多愿意打的就可以选做。
进入炉石,首先就要解锁你的全部职业。炉石传说之前共有九大职业,现在恶魔猎手上线,变成了十大职业了。先解锁这些职业,然后在对局中可以升级这些职业。升级职业可以获得该职业的基础卡牌,新手前期可千万别小看这些卡牌,在卡组都未成型之际,这些卡牌还是相当之强力的。
关于对局环境,炉石分为标准与狂野。新手肯定是不推荐狂野的,标准是近两年来所发布的卡牌和经典牌还有基础牌,狂野则是左右卡牌都能使用。新手打狂野肯定是不好打的,一对卡牌不够了解,二没有足够的奥术之尘去合成卡组。在新手前期对局时,有个新手等级40级还是50级来着,在这个新手等级内每升五级都会奖励三个经典卡包。在星级超过新手等级后,进入标准天梯,此时,可以免费领取一套套牌,九职业随便选,不包括恶魔猎手,且这幅卡牌是免费赠送,里面所有卡牌可以选择分解或者加入其它套牌。
冒险模式,冒险模式里有一些章节是可以免费白嫖的。比如说狗头人的冒险和冰封王座的冒险模式都可以在官网上免费领取。冰封王座的冒险模式新手可以打通第一关拿到一张随机九职业DK英雄牌(这张英雄牌是狂野才能用的,但能白嫖还是白嫖的舒服)。其次,巨龙降临版本的冒险模式第一章怪盗军团章节免费开启,打通可以领取六张卡牌。奥丹姆奇兵的冒险模式第一章也是免费开启,通关五个boss还是通关能获得3个奥丹姆卡牌包。暗影崛起的冒险模式也是同样,可以获得3个卡牌包。
5.竞技场,这也是炉石里的一个重要板块。但是新手不推荐打竞技场,150金币入场费,得打到 三胜才不亏。新手对卡牌往往还不了解,贸然去打竞技场可能在选牌时就输了。但第一个职业 十级会免费赠送一个入场机会,可以选择试试,但不建议刚开始就拿金币买门票。还有一些卡牌和成思路卡组合成思路。在上几个版本时,砰砰计划未退环境,砰砰计划里有一张威兹班。使用威兹班就可以免费使用九职业每职业两幅随机梦幻套票,非常值得新手合成,单可惜已经退环境了。冒险模式暗影崛起通过全部章节会赠送一张泽尔的怪盗斗篷,也是和威兹班差不多的套牌,但需要大量金币解锁,所以不推荐。新手刚开始时可以选择走快攻上分,比如当前版本依旧强力的T7猎,所需奥术之尘不多切卡组有相当的强度。在熟悉环境与卡牌后,可以选择去玩一些中慢速卡组,当然前提是你得有卡牌,或者奥术之尘。卡包购买的话,推荐先买经典包,有些卡牌包已购买是会赠送几张卡牌的,比如巨龙降临包会赠送五职业的迦拉克隆,狗头人版本会送马林,上古之神的低语会送克苏恩,这些都值得先购买一包,撑撑场面。现在版本更新,卡包机制更改,每种拓展包开个70包左右,基本蓝白紫卡都会齐,这是对新手很友好的地方。最后,每个版本的预购包都是很值得购买的,虽然金额会高一点,但是预购包买了,在现在的开包机制下,基本能获得者版本所有新的蓝白紫卡。那个新手30元购买十个经典卡牌包的也推荐购买哦,还会送一张经典龙卡,超值。小编我的新号就是只买了个新手礼包,然后把新手天梯打完在,四天内开了8
橙,16紫,非常之舒服。
码子不易,大家多多点赞评论关注哦。
2. 你怎么看待2018年版本的变化?
谢谢邀请~
要说2018年最有牌面的暴雪游戏,X博士会给炉石传说一票。
毕竟,在2018这个暴雪游戏的“小年”里,炉石却逆流而上,拿下了总玩家人数突破一亿的成就,实属不易。
那在2018年里,炉石自己发生了什么变化呢?X博士觉得最明显的就是:设计师变怂了!
划重点1:2018年炉石主打“灵活设计” 把选择权交给玩家
在X博士看来,设计师变怂的第一个证据是:2018年推出的新卡,是以“灵活”为核心的。
首先就是女巫森林的新词缀“回响” ,简略来讲就是拥有这个关键词的卡可以在一回合打出多次。
就以这张战路举例,你可以选择在前期打出两次缓解前期压力;也能选择在后期作为一个大清场,直接把对手打的再起不能。
而砰砰计划的全新机制“磁力”,在X博士看来也是以“灵活”作为最大的卖点。玩家需要在“制造大哥快速终结比赛”和“铺场向对手施压”之间进行选择,为“按费拍怪”类卡组增加了“抉择”的维度。
到了拉斯塔哈大乱斗系列,新机制“超杀”出现了。在X博士看来,这其实也是一个以“灵活”为核心思路的机制。
超杀更多的类似于超市的打折促销,你可以自己选择是否因为超市满100就可以免费停车,而去买上一盒你可能完全都不会吃的口香糖。
↑小孩子才做选择,德鲁伊选择我全都要↑
而作为灵活的代价,不论是“超杀”还是“回响”或者是“磁力”,都是亏费用的。“夸炉石里一张卡灵活,就和夸一个女孩子有气质一样。”各位同学你们自己体会一下?
划重点2:2018年设计师变得很“保守” 新机制却没啥新惊喜
除了灵活之外,设计师变怂的第二个证据是:2018年炉石机制设计很“保守”,很多新机制其实都是之前旧机制的“变体”。
举个栗子:现在天梯横行的“奇偶卡组”,其实在X博士看来,这种“在构筑上限制玩家,从而在对局中换来优势”就是“宇宙流”的一个变体。
而砰砰计划的“磁力”,某种程度上说也就是小德职业机制“抉择”的变体:召唤一个随从或者给一个随从强化,这就是野性之力嘛!
拉斯塔哈大乱斗这个系列,则更倾向于补足之前已经成型的一些套路。作为一个年末的“求稳”系列,我们也不能要求更多了。
相比于2017年,安戈洛版本的任务,或是冰封王座王座版本的英雄牌,甚至是狗头人版本的法术石橙武——在2018年,炉石的机制设计,说实话并没有给X博士带来什么惊喜。
课后总结:
总体来说,炉石度过了一个非常平稳的2018年。能够不过不失的就这么结束,和其他暴雪游戏一笔,也未尝不是个好事儿。
那么对于各位同学来说,炉石的2018,是金闪闪黄橙橙的一年呢,还是蓝天白云的一年?
3. 如何评价炉石传说最新扩展包砰砰计划?
砰砰计划上线有一阵子了。
算了算,我总共买了700左右的砰砰计划卡包。
整体上,我觉得砰砰计划的卡包是有几张有价值的卡。
但是说实在话,砰砰计划这个版本的很多卡组套路,还是上个版本的遗物,在这个版本只是加入了几张新卡。
砰砰计划总共就三个创新点。
橙法就像冰封王座的DK卡,狗头人的橙武,砰砰计划带来的最大创新或许就是橙法。
但是,大多数的橙法真的很没价值,至少是当前版本来说很没价值。
能用上的,大概就是治疗园的莫瑞干灵界,机械骑的无尽大军,奇数贼的不稳定元素。
不管怎么说,橙法的加入或许大多数玩家都早有预感。
既然都有传说武器了,那传说法术的加入真的也不算什么特别的创新。
至少不能给人一种眼前一亮的感觉。
磁力机制这个机制我是真的想吐槽。
或许也就比冠军试炼的激励好点,还不如女巫森林带来的回响。
想要利用磁力这个效果,就必然要整一套以机械为主题的卡组。可是砰砰计划带来的机械都是属于那种低攻高血的妖怪,在对阵快攻卡组就是挡点伤害,在对慢速卡组伤害还没什么威胁。
看看这一周出来的卡组强度表,真的没有哪一套卡组是围绕着磁力走的。
总的来说,磁力机制还是蛮失败的。
多少卡组带上奇利亚斯,只是为了当他是个32突袭的嘲讽怪,压根就没指望他的磁力能黏上谁。
欧米伽整个版本最无聊的或许就是这个了。
天梯几乎看不见,竞技场倒还能走一走。
还记得刚出卡包宣传的时候,就特意强调了这个欧米伽计划,我还记得视频里的工作人员那一脸骄傲的公布这个自以为很有创意的卡牌。
“那真的很cool~~~~”
但是现在看来,真的cool不起来。
总的来说,砰砰计划这个版本真的没有什么特别的创意诞生。唯一算的上有趣的,或许就是加入了机械克苏恩这种新的OTK方式,其余的卡牌根本对环境没造成多大的影响。
4. 你认为它和机械跃迁者的配合的OTK会不会影响环境?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
炉石传说在近日更新了最新的“机械崛起”资料片。这个资料片作为去年砰砰计划的补充以及改良,推出了全新的橙卡“大闸蟹”。那么作为炉石传说史上第一张补强的金橙,不但让玩家一直认为这是一张强力橙卡,更是让官方点名并为此监视和削弱了其他卡牌。接下来企鹅在本篇要说的就是,官方所强调的“机械跃迁者”和大闸蟹到底能不能真的成为主流OTK。
潜在的隐患说起大闸蟹和机械跃迁者,我们首先能想到的就是早在冰封王座时期的“58牧”,即缚链者拉兹和牧师DK之间的配合,可以直接让牧师的英雄技能变为0费。牧师自身本来就有足够的赖场能力,这么一个配合不但让牧师有了足够的灵活性,更是让设计师直接改变了设计思路,直接把拉兹的0费改为了1费。在炉石传说中,任何一费都是至关重要的,只要加上一费,牧师就从无限打2的为所欲为中多了一份制约,足够能让一套卡组跌落神坛。而在这之后,设计师也尤其注意尽量不让减费的卡牌过多出现,或者降低过多的费用,这一举措也让炉石传说可用的OTK变得越来越少。
而企鹅要说的大闸蟹似乎就是在走这条老路。众所周知,大闸蟹配合机械跃迁者完全不是一件难事。机械跃迁者可以轻松的做到让大闸蟹变为0费,配合无限磁力加回响,相当于集齐配件后在当前回合无限打2,颇有当初牧师的风范。而集齐这一组件的职业也不在少数,比如狂野的牧师,萨满,法师,战士等等,这类只要有复制卡牌的职业都可以做到达成OTK。所以即使设计师不去提及,玩家也会首先想到这一最简单粗暴的配合。受到重视也是在所难免的。
不可忽视的影响当然,如果说设计师没有想到这些,那也是不可能的。不过导致今天补强困难,新卡越出越固化的原因,其实还是设计师自己设立的体系太多了。
早在炉石公测之初,每个新资料片可能强调的都是一个大体系,玩家可以自由将这些卡组进合适的职业中。而到后来,设计师强调的是阵营,职业以及词缀的固化。最为明显的特征就是以每个职业为设计思路,在每个资料片中设立一个新的套路。砰砰计划中的磁力就是如此。搭配机械后,就会和以前所有的机械卡牌产生未知的化学反应。
这次大闸蟹的问题就来源于此。磁力和回响本来是可以存在的,并且机械阵营有关的减费只有机械跃迁者是光环效果。不过他们就恰巧形成了未知的配合。只要是光环类的减费再搭配这两个词缀,即使是其他阵营也足以发挥一样的效果。可见设计师真的是许久不再涉及中立的橙卡了,才导致这一危险卡牌的诞生。
而企鹅认为,大闸蟹必定像当年的奇数偶数卡组以及“58牧”一样,这是设计师未经深思熟虑的结果,这类OTK实在是过于容易达成了,以至于版本上线当天,无数大闸蟹涌入天梯影响环境。如果真的想制止这类情况发生。估计大闸蟹终有一天必定挨一刀了。
那么各位小伙伴认为大闸蟹到底强度如何呢?欢迎在评论区留言讨论。
我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:)5. 炉石传说冰封王座新卡暗影收割者安度因怎么得到?
炉石传说暗影收割者安度因属性如下: 消灭所有攻击力大于5或者等于5的随从,并且变身英雄技能虚空形态造成2点伤害,在使用一张卡牌后复原你的英雄技能。 2.具体获得途径如下: 第一种途径,通过炉石传说冒险模式副本获得,在冰封王座的骑士冒险模式副本里面,打通冰封王座的骑士副本之后获得到卡包有几率获得到暗影收割者安度因卡牌。 3.第二种途径,通过使用奥术之尘制作卡牌直接获得到,在炉石传说我的收藏里面,打开牧师套牌,依次选择制作卡牌、冰封王座,将水晶费用调到7费以上,点击暗影收割者安度因使用1600奥术之尘即可制作。 4.第三种途径,通过购买炉石传说冰封王座的骑士扩展包,通过开冰封王座的骑士卡包有机会获得到这张暗影收割者安度因牧师职业卡牌。 5.暗影收割者安度因这张卡牌非常强大,特别是配合缚链者拉兹之后技能变成0费,在配合各种卡牌0费使用技能有时候一个回合就可以斩杀对手,是很多宇宙牧必带的卡牌,是一张非常值得拥有的卡牌。
6. 称得上最影响环境的是哪些卡?
曾经陪伴我们一整个渡鸦年的哪些卡,随着巨龙年的到来,也要全部都退出标准环境了。哪些曾经出现在我们卡组中的牌,也全都要被取代,整套卡组的玩法和核心也会发生翻天覆地的变化。但是很多渡鸦年的卡,成为了玩家心中不可磨灭的经典,今天就来盘点一下,那些出现在无数卡组中的大众神卡。
凯雷塞斯王子
王子体系是冰封王座中很大的一个亮点,其中最受玩家追捧的就是二王子。虽然身材看起来最弱,但是极强的构筑性和整体型,完美的弥补了但是2费随从乏力的缺点。随着二王子渐渐被开发,很多卡组也一下子被重获生机。其中属术士的治疗园卡组,刺客的快攻卡组和骑士的快攻卡组收益最大。随着二王子的陨落,这些平民上分的首选卡组也一下子不见了踪影。
焦油爬行者
无论是在竞技场还是天梯,爬行者都是十分受人追捧的宠儿。结实的的身材和极强的效果,让很多快攻卡组十分的头疼。同时也被快攻卡组使用,这就是对于这张牌最好的赞赏。焦油爬行者退出环境之后,也会有功能类似的随从进行取代,但是爬行者的传奇却很难超越——比传说卡更好用的普通卡。
DK 牌
作为玩家心中最好玩的版本,冰封王座一度被奉为巅峰,其中英雄牌的出现,也一下子被玩家极度认可。并且每一个职业的专属英雄牌设计的十分符合职业特色,同时很好的弥补了职业的缺点。比如:术士的DK,弥补了术士后期生命值不足,强力的战吼效果也为他增加了爆发力,虽然全真七子这个梗一直为人诟病,但是不可否认DK牌给玩家带来的全新游戏体验,只需要体验三分钟……
橙武
狗头人版本给玩家最大的惊喜就是每个职业都赐予了一把传说级的武器,不仅一下子将软软家族提升了数个地位,更加完善了游戏体验。虽然每个职业都有了新武器,但是玩刀最厉害的当然还是刺客的弑君,这把武器一下子就统治了好几个版本,自从出现之后就没有让刺客玩家感到失望,各种各样的弑君卡组也是层出不穷,并且每一个版本都有不同的体验。最后被官方紧急加强之后,才渐渐失去了光彩,但依然没有消失。
7. 新手用德鲁伊还是猎人好一点?
猎人和德鲁伊的任务,死活赢不了,德鲁伊和猎人是这个版本的垫底职业,猎人除了亡语猎能打,其他任何猎人基本是送分,德鲁伊更是逗,既没有解牌也没有斩杀,对比之下猎人要对新手要好点,德鲁伊是土豪才玩的起的,新手术士法师还不错。请关注:容济点火器
建议你玩萨满,现在萨满很毒瘤,而且需要的卡基本都是一些蓝白卡,血法什么的可以替换,虽然影响一些强度,但是一般还好。
然后就是动物园术士了,这个需要的卡更简单,开始没有海巨人可以不需要,等以后替换上了海巨人卡组的强度就可以到10以上,运气好还可以低保。也都是蓝白卡。
偶尔打打竞技场,虽然开始新人打这个比较亏,但是是熟悉卡的一个好方法,各种各样的卡,不能简单的看说明和别人玩,自己找自己的节奏才是最好的。
圣骑其实也可以小玩,不过没有弗丁等几张牌,可能还是有一点弱,不过打鱼人一套也是可以的,鱼人归来还是挺强力的,至少过冒险很爽。
盗贼和法师可能对卡牌有一定的要求。
猎人需要的是三宝的紫卡,这个你如果有,其他的都还好,猎人就可以起飞了。
牧师,太脏了,这个节奏慢,需要一些经验,而且开始玩没有什么太强的爆发,不建议开始上手。
战士现在的主流几套卡组,需要节奏,这个东西玩时间长了自己去找,然后土豪战,挖宝战什么的,还是需要几张好的橙卡来撑腰的。
德鲁伊,是一个大哥的天下,对新手可能不太友好,但是胡起来,七费打三费,叫你服不服,这个也需要按照自己的思路来打。
总的来说,前期你可以按照网上的一些卡组来打,不过想打的好,最好结合自己的思路来打,每一个人的节奏不一样,适合自己的才是最好的。前期还是萨满和术士比较简单上手,无脑冲。
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1. 炉石传说冰封王座卡组,炉石传说现版本新手应该如何快速入门?
在回答问题之前,先声明,小编在前几天刚好开了一个小号,对新手入门有了一定的了解。炉石传说是一款卡牌策略游戏,一般来讲,这种游戏对新手都不是特别友好,炉石也一样。给大家推荐几个能加快入坑的方法。
方法一:每天任务得做完,如果是50金币的任务,推荐刷新一下再做。每日任务是获取金币的重要来源,金币可以用来购买卡包和冒险模式。炉石传说对局有个设定,就是每赢第三把就能奖励10金币,每日上线是100金币。这个倒是可做可不做,按照没把赢得话,算下来也要30把,时间多愿意打的就可以选做。
进入炉石,首先就要解锁你的全部职业。炉石传说之前共有九大职业,现在恶魔猎手上线,变成了十大职业了。先解锁这些职业,然后在对局中可以升级这些职业。升级职业可以获得该职业的基础卡牌,新手前期可千万别小看这些卡牌,在卡组都未成型之际,这些卡牌还是相当之强力的。
关于对局环境,炉石分为标准与狂野。新手肯定是不推荐狂野的,标准是近两年来所发布的卡牌和经典牌还有基础牌,狂野则是左右卡牌都能使用。新手打狂野肯定是不好打的,一对卡牌不够了解,二没有足够的奥术之尘去合成卡组。在新手前期对局时,有个新手等级40级还是50级来着,在这个新手等级内每升五级都会奖励三个经典卡包。在星级超过新手等级后,进入标准天梯,此时,可以免费领取一套套牌,九职业随便选,不包括恶魔猎手,且这幅卡牌是免费赠送,里面所有卡牌可以选择分解或者加入其它套牌。
冒险模式,冒险模式里有一些章节是可以免费白嫖的。比如说狗头人的冒险和冰封王座的冒险模式都可以在官网上免费领取。冰封王座的冒险模式新手可以打通第一关拿到一张随机九职业DK英雄牌(这张英雄牌是狂野才能用的,但能白嫖还是白嫖的舒服)。其次,巨龙降临版本的冒险模式第一章怪盗军团章节免费开启,打通可以领取六张卡牌。奥丹姆奇兵的冒险模式第一章也是免费开启,通关五个boss还是通关能获得3个奥丹姆卡牌包。暗影崛起的冒险模式也是同样,可以获得3个卡牌包。
5.竞技场,这也是炉石里的一个重要板块。但是新手不推荐打竞技场,150金币入场费,得打到 三胜才不亏。新手对卡牌往往还不了解,贸然去打竞技场可能在选牌时就输了。但第一个职业 十级会免费赠送一个入场机会,可以选择试试,但不建议刚开始就拿金币买门票。还有一些卡牌和成思路卡组合成思路。在上几个版本时,砰砰计划未退环境,砰砰计划里有一张威兹班。使用威兹班就可以免费使用九职业每职业两幅随机梦幻套票,非常值得新手合成,单可惜已经退环境了。冒险模式暗影崛起通过全部章节会赠送一张泽尔的怪盗斗篷,也是和威兹班差不多的套牌,但需要大量金币解锁,所以不推荐。新手刚开始时可以选择走快攻上分,比如当前版本依旧强力的T7猎,所需奥术之尘不多切卡组有相当的强度。在熟悉环境与卡牌后,可以选择去玩一些中慢速卡组,当然前提是你得有卡牌,或者奥术之尘。卡包购买的话,推荐先买经典包,有些卡牌包已购买是会赠送几张卡牌的,比如巨龙降临包会赠送五职业的迦拉克隆,狗头人版本会送马林,上古之神的低语会送克苏恩,这些都值得先购买一包,撑撑场面。现在版本更新,卡包机制更改,每种拓展包开个70包左右,基本蓝白紫卡都会齐,这是对新手很友好的地方。最后,每个版本的预购包都是很值得购买的,虽然金额会高一点,但是预购包买了,在现在的开包机制下,基本能获得者版本所有新的蓝白紫卡。那个新手30元购买十个经典卡牌包的也推荐购买哦,还会送一张经典龙卡,超值。小编我的新号就是只买了个新手礼包,然后把新手天梯打完在,四天内开了8
橙,16紫,非常之舒服。
码子不易,大家多多点赞评论关注哦。
2. 你怎么看待2018年版本的变化?
谢谢邀请~
要说2018年最有牌面的暴雪游戏,X博士会给炉石传说一票。
毕竟,在2018这个暴雪游戏的“小年”里,炉石却逆流而上,拿下了总玩家人数突破一亿的成就,实属不易。
那在2018年里,炉石自己发生了什么变化呢?X博士觉得最明显的就是:设计师变怂了!
划重点1:2018年炉石主打“灵活设计” 把选择权交给玩家
在X博士看来,设计师变怂的第一个证据是:2018年推出的新卡,是以“灵活”为核心的。
首先就是女巫森林的新词缀“回响” ,简略来讲就是拥有这个关键词的卡可以在一回合打出多次。
就以这张战路举例,你可以选择在前期打出两次缓解前期压力;也能选择在后期作为一个大清场,直接把对手打的再起不能。
而砰砰计划的全新机制“磁力”,在X博士看来也是以“灵活”作为最大的卖点。玩家需要在“制造大哥快速终结比赛”和“铺场向对手施压”之间进行选择,为“按费拍怪”类卡组增加了“抉择”的维度。
到了拉斯塔哈大乱斗系列,新机制“超杀”出现了。在X博士看来,这其实也是一个以“灵活”为核心思路的机制。
超杀更多的类似于超市的打折促销,你可以自己选择是否因为超市满100就可以免费停车,而去买上一盒你可能完全都不会吃的口香糖。
↑小孩子才做选择,德鲁伊选择我全都要↑
而作为灵活的代价,不论是“超杀”还是“回响”或者是“磁力”,都是亏费用的。“夸炉石里一张卡灵活,就和夸一个女孩子有气质一样。”各位同学你们自己体会一下?
划重点2:2018年设计师变得很“保守” 新机制却没啥新惊喜
除了灵活之外,设计师变怂的第二个证据是:2018年炉石机制设计很“保守”,很多新机制其实都是之前旧机制的“变体”。
举个栗子:现在天梯横行的“奇偶卡组”,其实在X博士看来,这种“在构筑上限制玩家,从而在对局中换来优势”就是“宇宙流”的一个变体。
而砰砰计划的“磁力”,某种程度上说也就是小德职业机制“抉择”的变体:召唤一个随从或者给一个随从强化,这就是野性之力嘛!
拉斯塔哈大乱斗这个系列,则更倾向于补足之前已经成型的一些套路。作为一个年末的“求稳”系列,我们也不能要求更多了。
相比于2017年,安戈洛版本的任务,或是冰封王座王座版本的英雄牌,甚至是狗头人版本的法术石橙武——在2018年,炉石的机制设计,说实话并没有给X博士带来什么惊喜。
课后总结:
总体来说,炉石度过了一个非常平稳的2018年。能够不过不失的就这么结束,和其他暴雪游戏一笔,也未尝不是个好事儿。
那么对于各位同学来说,炉石的2018,是金闪闪黄橙橙的一年呢,还是蓝天白云的一年?
3. 如何评价炉石传说最新扩展包砰砰计划?
砰砰计划上线有一阵子了。
算了算,我总共买了700左右的砰砰计划卡包。
整体上,我觉得砰砰计划的卡包是有几张有价值的卡。
但是说实在话,砰砰计划这个版本的很多卡组套路,还是上个版本的遗物,在这个版本只是加入了几张新卡。
砰砰计划总共就三个创新点。
橙法就像冰封王座的DK卡,狗头人的橙武,砰砰计划带来的最大创新或许就是橙法。
但是,大多数的橙法真的很没价值,至少是当前版本来说很没价值。
能用上的,大概就是治疗园的莫瑞干灵界,机械骑的无尽大军,奇数贼的不稳定元素。
不管怎么说,橙法的加入或许大多数玩家都早有预感。
既然都有传说武器了,那传说法术的加入真的也不算什么特别的创新。
至少不能给人一种眼前一亮的感觉。
磁力机制这个机制我是真的想吐槽。
或许也就比冠军试炼的激励好点,还不如女巫森林带来的回响。
想要利用磁力这个效果,就必然要整一套以机械为主题的卡组。可是砰砰计划带来的机械都是属于那种低攻高血的妖怪,在对阵快攻卡组就是挡点伤害,在对慢速卡组伤害还没什么威胁。
看看这一周出来的卡组强度表,真的没有哪一套卡组是围绕着磁力走的。
总的来说,磁力机制还是蛮失败的。
多少卡组带上奇利亚斯,只是为了当他是个32突袭的嘲讽怪,压根就没指望他的磁力能黏上谁。
欧米伽整个版本最无聊的或许就是这个了。
天梯几乎看不见,竞技场倒还能走一走。
还记得刚出卡包宣传的时候,就特意强调了这个欧米伽计划,我还记得视频里的工作人员那一脸骄傲的公布这个自以为很有创意的卡牌。
“那真的很cool~~~~”
但是现在看来,真的cool不起来。
总的来说,砰砰计划这个版本真的没有什么特别的创意诞生。唯一算的上有趣的,或许就是加入了机械克苏恩这种新的OTK方式,其余的卡牌根本对环境没造成多大的影响。
4. 你认为它和机械跃迁者的配合的OTK会不会影响环境?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
炉石传说在近日更新了最新的“机械崛起”资料片。这个资料片作为去年砰砰计划的补充以及改良,推出了全新的橙卡“大闸蟹”。那么作为炉石传说史上第一张补强的金橙,不但让玩家一直认为这是一张强力橙卡,更是让官方点名并为此监视和削弱了其他卡牌。接下来企鹅在本篇要说的就是,官方所强调的“机械跃迁者”和大闸蟹到底能不能真的成为主流OTK。
潜在的隐患说起大闸蟹和机械跃迁者,我们首先能想到的就是早在冰封王座时期的“58牧”,即缚链者拉兹和牧师DK之间的配合,可以直接让牧师的英雄技能变为0费。牧师自身本来就有足够的赖场能力,这么一个配合不但让牧师有了足够的灵活性,更是让设计师直接改变了设计思路,直接把拉兹的0费改为了1费。在炉石传说中,任何一费都是至关重要的,只要加上一费,牧师就从无限打2的为所欲为中多了一份制约,足够能让一套卡组跌落神坛。而在这之后,设计师也尤其注意尽量不让减费的卡牌过多出现,或者降低过多的费用,这一举措也让炉石传说可用的OTK变得越来越少。
而企鹅要说的大闸蟹似乎就是在走这条老路。众所周知,大闸蟹配合机械跃迁者完全不是一件难事。机械跃迁者可以轻松的做到让大闸蟹变为0费,配合无限磁力加回响,相当于集齐配件后在当前回合无限打2,颇有当初牧师的风范。而集齐这一组件的职业也不在少数,比如狂野的牧师,萨满,法师,战士等等,这类只要有复制卡牌的职业都可以做到达成OTK。所以即使设计师不去提及,玩家也会首先想到这一最简单粗暴的配合。受到重视也是在所难免的。
不可忽视的影响当然,如果说设计师没有想到这些,那也是不可能的。不过导致今天补强困难,新卡越出越固化的原因,其实还是设计师自己设立的体系太多了。
早在炉石公测之初,每个新资料片可能强调的都是一个大体系,玩家可以自由将这些卡组进合适的职业中。而到后来,设计师强调的是阵营,职业以及词缀的固化。最为明显的特征就是以每个职业为设计思路,在每个资料片中设立一个新的套路。砰砰计划中的磁力就是如此。搭配机械后,就会和以前所有的机械卡牌产生未知的化学反应。
这次大闸蟹的问题就来源于此。磁力和回响本来是可以存在的,并且机械阵营有关的减费只有机械跃迁者是光环效果。不过他们就恰巧形成了未知的配合。只要是光环类的减费再搭配这两个词缀,即使是其他阵营也足以发挥一样的效果。可见设计师真的是许久不再涉及中立的橙卡了,才导致这一危险卡牌的诞生。
而企鹅认为,大闸蟹必定像当年的奇数偶数卡组以及“58牧”一样,这是设计师未经深思熟虑的结果,这类OTK实在是过于容易达成了,以至于版本上线当天,无数大闸蟹涌入天梯影响环境。如果真的想制止这类情况发生。估计大闸蟹终有一天必定挨一刀了。
那么各位小伙伴认为大闸蟹到底强度如何呢?欢迎在评论区留言讨论。
我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:)5. 炉石传说冰封王座新卡暗影收割者安度因怎么得到?
炉石传说暗影收割者安度因属性如下: 消灭所有攻击力大于5或者等于5的随从,并且变身英雄技能虚空形态造成2点伤害,在使用一张卡牌后复原你的英雄技能。 2.具体获得途径如下: 第一种途径,通过炉石传说冒险模式副本获得,在冰封王座的骑士冒险模式副本里面,打通冰封王座的骑士副本之后获得到卡包有几率获得到暗影收割者安度因卡牌。 3.第二种途径,通过使用奥术之尘制作卡牌直接获得到,在炉石传说我的收藏里面,打开牧师套牌,依次选择制作卡牌、冰封王座,将水晶费用调到7费以上,点击暗影收割者安度因使用1600奥术之尘即可制作。 4.第三种途径,通过购买炉石传说冰封王座的骑士扩展包,通过开冰封王座的骑士卡包有机会获得到这张暗影收割者安度因牧师职业卡牌。 5.暗影收割者安度因这张卡牌非常强大,特别是配合缚链者拉兹之后技能变成0费,在配合各种卡牌0费使用技能有时候一个回合就可以斩杀对手,是很多宇宙牧必带的卡牌,是一张非常值得拥有的卡牌。
6. 称得上最影响环境的是哪些卡?
曾经陪伴我们一整个渡鸦年的哪些卡,随着巨龙年的到来,也要全部都退出标准环境了。哪些曾经出现在我们卡组中的牌,也全都要被取代,整套卡组的玩法和核心也会发生翻天覆地的变化。但是很多渡鸦年的卡,成为了玩家心中不可磨灭的经典,今天就来盘点一下,那些出现在无数卡组中的大众神卡。
凯雷塞斯王子
王子体系是冰封王座中很大的一个亮点,其中最受玩家追捧的就是二王子。虽然身材看起来最弱,但是极强的构筑性和整体型,完美的弥补了但是2费随从乏力的缺点。随着二王子渐渐被开发,很多卡组也一下子被重获生机。其中属术士的治疗园卡组,刺客的快攻卡组和骑士的快攻卡组收益最大。随着二王子的陨落,这些平民上分的首选卡组也一下子不见了踪影。
焦油爬行者
无论是在竞技场还是天梯,爬行者都是十分受人追捧的宠儿。结实的的身材和极强的效果,让很多快攻卡组十分的头疼。同时也被快攻卡组使用,这就是对于这张牌最好的赞赏。焦油爬行者退出环境之后,也会有功能类似的随从进行取代,但是爬行者的传奇却很难超越——比传说卡更好用的普通卡。
DK 牌
作为玩家心中最好玩的版本,冰封王座一度被奉为巅峰,其中英雄牌的出现,也一下子被玩家极度认可。并且每一个职业的专属英雄牌设计的十分符合职业特色,同时很好的弥补了职业的缺点。比如:术士的DK,弥补了术士后期生命值不足,强力的战吼效果也为他增加了爆发力,虽然全真七子这个梗一直为人诟病,但是不可否认DK牌给玩家带来的全新游戏体验,只需要体验三分钟……
橙武
狗头人版本给玩家最大的惊喜就是每个职业都赐予了一把传说级的武器,不仅一下子将软软家族提升了数个地位,更加完善了游戏体验。虽然每个职业都有了新武器,但是玩刀最厉害的当然还是刺客的弑君,这把武器一下子就统治了好几个版本,自从出现之后就没有让刺客玩家感到失望,各种各样的弑君卡组也是层出不穷,并且每一个版本都有不同的体验。最后被官方紧急加强之后,才渐渐失去了光彩,但依然没有消失。
7. 新手用德鲁伊还是猎人好一点?
猎人和德鲁伊的任务,死活赢不了,德鲁伊和猎人是这个版本的垫底职业,猎人除了亡语猎能打,其他任何猎人基本是送分,德鲁伊更是逗,既没有解牌也没有斩杀,对比之下猎人要对新手要好点,德鲁伊是土豪才玩的起的,新手术士法师还不错。请关注:容济点火器
建议你玩萨满,现在萨满很毒瘤,而且需要的卡基本都是一些蓝白卡,血法什么的可以替换,虽然影响一些强度,但是一般还好。
然后就是动物园术士了,这个需要的卡更简单,开始没有海巨人可以不需要,等以后替换上了海巨人卡组的强度就可以到10以上,运气好还可以低保。也都是蓝白卡。
偶尔打打竞技场,虽然开始新人打这个比较亏,但是是熟悉卡的一个好方法,各种各样的卡,不能简单的看说明和别人玩,自己找自己的节奏才是最好的。
圣骑其实也可以小玩,不过没有弗丁等几张牌,可能还是有一点弱,不过打鱼人一套也是可以的,鱼人归来还是挺强力的,至少过冒险很爽。
盗贼和法师可能对卡牌有一定的要求。
猎人需要的是三宝的紫卡,这个你如果有,其他的都还好,猎人就可以起飞了。
牧师,太脏了,这个节奏慢,需要一些经验,而且开始玩没有什么太强的爆发,不建议开始上手。
战士现在的主流几套卡组,需要节奏,这个东西玩时间长了自己去找,然后土豪战,挖宝战什么的,还是需要几张好的橙卡来撑腰的。
德鲁伊,是一个大哥的天下,对新手可能不太友好,但是胡起来,七费打三费,叫你服不服,这个也需要按照自己的思路来打。
总的来说,前期你可以按照网上的一些卡组来打,不过想打的好,最好结合自己的思路来打,每一个人的节奏不一样,适合自己的才是最好的。前期还是萨满和术士比较简单上手,无脑冲。
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